更新履歴

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目次


beta 0.4

0.4.6.36 (2016/12/06)

  • 液体 ID のコンフィグロード時にクラッシュする不具合に対処しました。

0.4.5.35 (2016/12/01)

  • メタデータブロックフィルターを追加しました。
  • 粘土整地マーカーと粘土角柱マーカーを追加しました。
  • 自動摂食ガジェットで食べるアイテムをフィルターで指定できるようにしました。
  • 幾つかの NEI で見れなかった加工レシピを NEI に対応させました。
  • PAN 複製機が定期的に止まる現象に対策を施しました。
  • Raw Clay Slicer をプレート作成機で作れるようにしました。
  • コンフィグファイルに液体 ID を記録することで、液体が増減したときも内容物が保たれるようにしました。
  • CA 反応炉のコイルが 128 個を超えた場合のエラーメッセージを変更しました。
  • CA 反応炉のコイルが丁度 128 個のときにエラーが出ていたのを修正しました。
  • Tier 2 以下でも自動搬入出が出来てしまう不具合を修正しました。

0.4.4.34 (2016/11/15)

  • CE-RF コンバーターを追加しました。
    • デフォルトではクラフトレシピがコンフィグで無効化されています。
    • 変換性能もコンフィグで自由に設定できます。
  • 不具合修正。
    • クラフトによりストレージコンテナの容量を拡張したときに、その拡張結果のスタックサイズが材料グリッドにおかれているものと同じになる
    • 粘土反応炉の筐体の代わりにレーザーインターフェースが使えてしまう
    • 代行機をマルチプレイで使用するとクラッシュする
    • 発展型範囲採掘機のシルクタッチでブロックを回収すると、不正なアイテムスタックが生成されてクラッシュする
    • 採掘機でエンドポータルが回収できてしまう
    • Immersive Engineering のコンベアでストレージコンテナにアイテムを挿入すると、内容量がある一定以上になったときにアイテム消失が発生する
    • 飛行ガジェットで不自然な動きやあたり判定が発生する
    • マルチプレイで飛行ガジェットが使用できない
    • 金属分離機の結果スロットで、アイテムがスタックされないことがある
    • 描画設定が処理優先のときに、いくつかのアイテムが明るすぎる

0.4.3.33 (2016/11/06)

  • 複線バッファーを追加。
  • Tooltip 解説の拡充。
  • クラッシュバグの修正など。

0.4.2.32 (2016/10/07)

  • GUI を開くとサーバーがクラッシュするバグを修正。
  • その他細かな修正。

0.4.1.31 (2016/10/06)

  • 大容量チェストのアイテムが消失するバグを修正。

0.4.0.30 (2016/10/05)

  • 液体カプセル、液体バッファ、液体転移装置を追加。
  • 代行機・ガジェットを追加。
  • その他多数の追加要素・バグ修正。

beta 0.3

0.3.12.29 (2016/09/12)

  • 内部アイテムとフィルター指定アイテムが異なるストレージコンテナにアイテムが搬入できたバグを修正。
  • マウスボタンをスニークに割り当てた場合にクラッシュすることがあるバグを修正。
  • PAN ケーブルを ForgeMultipart に対応させた。

0.3.11.28 (2016/08/22)

  • TE テッセラクトに接続したバッファー等から無限にアイテムを引き出せてしまう不具合を修正。
  • ストレージコンテナの搬入出口に TE テッセラクトをそれぞれ配置してループ配管を作成すると、アイテムが無限に増殖してしまう不具合を修正。

0.3.10.27 (2016/08/17)

  • リログ後に粘土レーザーの状態が初期化される不具合を修正。

0.3.9.26 (2016/08/16)

  • Void Container (虚空コンテナ) を追加。
  • PAN Core の GUI を追加。
  • 多数の小さな改善と修正。

0.3.8.25 (2016/08/03)

  • Smelter (精錬機) でバニラかまどのレシピが参照できなくなっていた不具合を修正。
  • 配管メモリーを追加。

0.3.7.24 (2016/08/02)

  • Energy Storage Upgrade を追加。
  • Progression Rate (ゲーム進行速度)の設定を追加。
  • リファクタリングとパフォーマンス向上。dev 版試験公開。

0.3.6.23 (2016/07/29)

  • MineTweaker と Inventory Tweaks に対応。詳細な設定方法は CurseForge をご覧ください。
  • ハードコアオスミウムモードを追加。

0.3.5.22 (2016/07/26)

  • リファクタリングとバグ修正。

0.3.4.21 (2016/07/16)

  • 白粘土レーザーと粘土製造機 Mk III を追加。
  • マルチブロック装置構成時にオーバークロッカーをマシン筐体の代わりに使えるように。
  • インターフェースの同期先をわかりやすくするなど多数の調整、バグ修正。

0.3.3.20 (2016/07/12)

  • ストレージコンテナを中心に同期・再レンダー処理をさらに改善し、パフォーマンス向上。

0.3.2.19 (2016/07/11)

  • テレポートシューターを追加。
  • 範囲採掘機の幸運・シルクタッチ指定がおかしくなる不具合を修正。
  • ストレージコンテナの内容物の名前を確認できるようにした。

0.3.1.18 (2016/07/04)

  • PAN 装置を置くとクラッシュする不具合を修正。

0.3.0.17 (2016/07/04)

  • PAN (Pure Antimatter Network) の要素を試験的に追加、物質複製が可能に。
  • 配管用ツールを追加。
  • ハードコアアルミニウムモードを追加。

beta 0.2

0.2.10.16 (2016/06/17)

  • 多数の金属チェストを追加。
  • Ctrl + 右クリックで装置を置換する機能を試験的に追加。
  • バグ修正など。

0.2.9.15 (2016/06/12)

  • 自動取引装置 (Auto Trader) を追加
  • 精錬機 (Smelter) の消費エネルギー量緩和、 NEI レシピ表示の改善。
  • バグ修正など。

0.2.8.14 (2016/06/07)

  • クァーリーが動かないバグなど多数のバグ修正。
  • 粘土作業板で NEI の [?] ボタンが使えるようになった。
  • インターフェースを通じて機械の GUI を開けるようにした。

0.2.7.13 (2016/05/27)

  • 序盤の機械をアセンブラーで作れるように。
  • 隣接チェストを認識する作業台、粘土作業板を追加。粘土を自由に解体できるエネルギー粘土分解機をエンドコンテンツとして追加。
  • シフトクリック時の処理改善など。

0.2.6.12 (2016/05/24)

  • 粘土ツールによる搬入出口の変更が見た目に反映されない不具合を(たぶん)修正。
  • 離れた場所にある機械とインターフェースを同期させるシンクロナイザーを追加。

0.2.5.11 (2016/05/23)

  • 通信量の大幅削減。
  • GUIを開いた状態でストレージコンテナからアイテムを排出させるとアイテムが増殖するバグを修正。
  • アイテムの描画がおかしくなっていた不具合の修正など。

0.2.4.10 (2016/05/22)

  • レシピ関係のバグ修正。
  • 金属ブロックと(色付き)シリコーンブロックを追加。

0.2.3.9 (2016/05/21)

  • 一部コードの書き直しと細かいバグの修正。
  • バニラのアイテムを無限資源化するレシピと、他の MOD との連携のための鉱石辞書レシピを追加。
  • フィルター 3 種類と範囲採掘機の上位版 2 種類を追加。

0.2.2.8 (2016/05/15)

  • 日本語化対応。
  • 細かいバグの修正。
  • 採掘機 (Block Breaker) を追加。

0.2.1.7 (2016/05/13)

  • マルチプレイ時の不具合をいくつか修正。

0.2.0.6 (2016/05/10)

  • 反物質とその関連装置を大量に追加し、メインとなる部分が大体完成。

beta 0.1

0.1.4.5 (2016/05/08)

  • Clay Work Table のレシピ参照時に NoClassDefFoundError が発生する不具合を修正

0.1.3.4 (2016/05/08)

  • Redstone Interface を追加
  • Clay Work Table の NEI 対応
  • マシン筐体の適正ツールがなぜか鉄ショベルだったのをツルハシに変えた
  • 粘土鉱石が Tier - 1 になっていた問題を修正
  • Auto Crafter でのアイテムを均す機能で、均しているアイテムのスタック数が1以下になっても均すことをやめなかったバグ(アイテム増殖バグ)を修正

0.1.2.3 (2016/05/03)

  • Clay Fabricator 追加
  • アイテム登録と Tier 関係のコード整理
  • アイテム並び順整理
  • CE の表示がバグってたのを修正

0.1.1.2 (2016/05/02)

  • Recipes.getEnergy で ClassCastException が発生するらしいので応急処置

0.1.0.1 (2016/05/02)

  • Tier 9 のアイテムと機械を追加
  • Auto Crafter, Matter Transformer, Area Item Collector を追加
  • 他MODとの連携のために大量の金属を追加
    • スチールやらブロンズやらの有名な金属は作れるようになった
    • 倍化対応鉱石を増やした
  • Impure Silicon の木炭なしレシピを追加
  • Clay Marker の調整
    • Area Item Collector のために Tier 7 に落とした
    • 幅 1 のエリアが指定できるようにした
    • 再利用できるようにした
  • メモリースロットでドラッグ配置ができるようになった
  • 各種フィルターを作れるようにした
  • バッファなどのGUIが1ドットずれていたのを修正

alpha.1

alpha.1.6 (2016/05/01)

  • フィルター追加(Fuzzy, Ore Dictionary, Display Name, Unlocalized Name)
  • 動作状態によってエリアマイナーの見た目が変わるように
  • 粘土鉱石を鉱石辞書に追加
  • Clay Steel ツールの範囲採掘でアイテムがドロップしなかったバグを修正
  • 無駄なファイルを除去

alpha.1.5 (2016/04/30)

  • Item Filter Duplicator を追加
  • Storage Container を追加 今のところ Clay Core で右クリックすることで DSU 化
  • Clay Marker, Area Miner を追加
  • markBlockForUpdate の調整
  • ボタン画像を追加
  • アイコン関係の処理を整理 IOアイコンや、機械系素材アイコンの登録が簡単になった
  • レンダリング関係の調整、主にレーザーの見た目がよくなった レンダーパス 1 のときでも回転などの変換が可能なように、自前で座標変換機能を用意
  • ログ汚しを除去
  • カルシウムが得られない不具合を修正
  • チャンクローダーが正常に動作しないバグを修正
  • Clay Shooter で死んだ MOB にあたっても弾が消えないようにした
  • リフレクターにバウンディングボックスを設定

alpha.1.4 (2016/04/26)

  • cfg ファイルの導入
  • Clay Shooter 4種追加
  • Distributor を追加
  • Clay Steel Shovel の追加
  • Clay Steel Tools の動作の安定化 

alpha.1.3 (2016/04/19)

  • Clay Steel Pickaxe を追加
  • Alloy Smelter の登録に異常があったのを修正
  • クリエイティブタブにチャンクローダーが無かった不具合を修正
  • Clay Tree Leaf が Fancy のときに透けなかった不具合を修正

alpha.1.2 (2016/04/18)

  • 自動搬入搬出の処理をサーバー側だけでやる
  • Clay Tree とマグネシウム合金2種を追加
  • チャンクローダーを追加

alpha.1.1 (2016/04/03)

  • en_US.lang 追加
  • フィルター(White list, Black list)を追加
    • プレイヤーのインベントリにタイトルが依存するため改修
  • Clay Wrench を追加
  • レーザーによるブロック破壊時の処理を改良
  • Clay Work Table, Quartz Crucible, Laser Reflector に硬さを設定
  • Clay Laser にも GUI を設定 副作用として各種ツールが Clay Laser に使えるようになった
  • パイプの描画調節
    • 本MODのブロック同士が隣り合っているときは出入りが可能な場合だけつながるようにした
    • 破壊時の破片が真ん中から出るようにした
  • Automatic Clay Condenser の GUI を使いやすく
    • 粘土以外のアイテムがスロットに入れられないように
    • 内臓エネルギー量を表示するようにした
  • 圧縮粘土のツールチップ表示を改善、内臓エネルギーを表示するように

alpha.1.0 (2016/03/31)

  • Clayium, Ultimate Alloy, Excited Clay Dust 追加
  • Lithium Solar Clay Fabricator, Clay Reactor, Clay Laser Interface, 各種 Tier 8 機械追加
  • パイプ化実装
  • ソーラーの上方修正
  • CEE が作れなかったのを修正
  • SI 接頭辞による表示に対応
  • レーザーのワールド干渉
  • Blade のコストが異様に高かったのを修正
  • マシン筐体にも Tier を表示するように

alpha.0

alpha.0.4 (2016/03/29)

  • Clay Laser, Laser Reflector 追加
  • material と NEI の鉱石辞書対応
  • Integrated Circuit が作れなかったバグを修正
  • 機械類の破壊時にダメージ値が0になるように
  • Tier 3 の機械も自動搬入・搬出できるようにした
  • 塩析出に必要なエネルギーを30%に引き下げ
  • Chemical Metal Separator の動作エネルギーを100分の1に引き下げ
  • Solar Clay Fabricator の性能を下方修正

alpha.0.3 (2016/03/22)

  • Nickel を扱う一部の機械が使用できない問題を修正
  • ログ汚しの改善

alpha.0.2 (2016/03/22)

  • 加工機械のプログレスバークリックで対応するレシピが見れるように
  • Clay Steel が作成できるように
  • Integrated Circuit を追加
  • Zinc, Manganese, Calcium, Potassium, Nickel, Beryllium, Lead, Hafnium, Chrome, Titanium, Strontium, Barium, Copper 追加
  • Chemical Metal Separator, Clay Blast Furnace, Clay Interface, Electrolysis Reactor 追加
  • Chemical Metal Separator の NEI 対応
  • いくつかの機械のGUIでプログレスバーをクリックしてもレシピが表示されなかった問題を修正
  • Example Mod, testmod 除去

alpha.0.1 (2016/03/18)

  • 粘土鉱石関係の調整
    • 再序盤の調整の為、Clay Shovel でも各種粘土鉱石を掘れるようにした
    • Clay Ore での粘土のドロップ数をかなり減らした代わりに、 Clay Shovel や Clay Pickaxe で掘るとドロップ数が増えるようにした
      • Clay Pickaxe の方が増える割合が大きい
    • Clay Ore 鉱脈を少なく、小さくした代わりに Dense Clay Ore の生成数を少し増やした
    • Clay Ore 鉱脈の中心部に時々1つだけ Large Dense Clay Ore が生成されるようにした
    • Clay Ore から出る経験値をかなり少なくした
    • 10 ~ 16 層に Large Dense Clay 鉱脈を生成するようにした
  • Tier 6 金属(Magnesium, Sodium, Lithium, Zirconium) を追加
  • Solar Clay Fabricator に搬出設定を行うとクラッシュしてワールドに入れなくなる問題を修正

pre-alpha

履歴が残っていない
最古の履歴は 2016/3/17 のもの

  • 最終更新:2016-12-06 19:03:43

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